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Sendung X

(Schicke als zusätzliche Kosten, um eine Sendung zu spielen einen Moderator, den du kontrollierst, ins Exil.
Wenn diese Sendung das Schlachtfeld verlässt, kommt der Moderator, der durch diese Sendung ins Exil geschickt wurde, ins Spiel zurück

Verschwinden X

(diese Karte kommt mit X Zeitmarken ins Spiel. Zu Beginn deines Versorgungssegments, falls diese Karte eine Zeitmarke auf sich hat, entferne eine Zeitmarke. Wenn die letzte Zeitmarke von dieser Karte entfernt wird, opfere sie))